окупать очередную гарнитуру виртуальной реальности ради пары эксклюзивов — развлечение на любителя, особенно когда для ее работы требуются мощный стационарный компьютер и метры проводов по всей комнате. Компания Valve попыталась избавить игроков от кабельной зависимости и выпустила гибридное устройство, совмещающее функции игровой консоли и шлема. Разбираемся, что скрывается за красивыми обещаниями и стоит ли отдавать за это устройство свои деньги.
Железо и магия трансляции кода
Техническая начинка устройства вызывает одновременно уважение и вопросы к реальной производительности. За вычисления отвечает мобильный процессор Snapdragon 8 Gen 3, дополненный 16 ГБ оперативной памяти LPDDR5X и накопителем на 256 ГБ или 1 ТБ с возможностью расширения через слот для microSD. Экран представляет собой два LCD-дисплея с разрешением 2160 на 2160 точек на каждый глаз, частота обновления которых варьируется от 72 до 120 Гц с экспериментальным режимом на 144 Гц. Масса устройства вместе с креплением составляет 440 граммов, причем инженеры догадались перенести батарею на затылок в качестве противовеса, избавив шею от лишней нагрузки.

За вычисления отвечает Snapdragon 8 Gen 3, дополненный 16 ГБ LPDDR5X и накопителем на 256 ГБ или 1 ТБ.
Главный фокус заключается в том, как шлем запускает игры для обычных компьютеров на базе процессоров x86 без переписывания кода под мобильную архитектуру ARM64. Используется связка из прослойки Proton, которая заменяет компоненты Windows и переводит DirectX в Vulkan, и специального транслятора процессорных инструкций FEX. Тем не менее чудес ждать не стоит: мобильный чип в паре с эмуляцией тратят массу ресурсов на служебные задачи.
Два сценария и суровая реальность
На практике устройство предлагает два сценария использования: полную автономность без проводов или беспроводную трансляцию библиотеки с мощного игрового ПК. В автономном режиме шлем опирается на систему SteamOS 3 на базе Arch Linux и запускает мобильные приложения, нативные Linux-игры через контейнер Lepton и портированные проекты. Для контроля за происходящим на корпусе установлены четыре внешние камеры для трекинга гарнитуры и контроллеров, а еще две следят за глазами пользователя, экономя трафик за счет технологии foveated streaming.
Четыре камеры на корпусе отслеживают положение гарнитуры и контроллеров, еще две следят за глазами.
Если вы хотите запустить современные требовательные игры без лагов, автономность придется забыть и переключаться на стриминг с компьютера через отдельный адаптер Wi-Fi 6E или сети Wi-Fi 7. Покупать этот гибрид ради портативного запуска тяжелых проектов — прямой путь к разочарованию из-за скромного времени работы и ограничений мобильного железа. Устройство оправдывает себя либо как беспроводной монитор для домашнего мощного ПК, либо как дорожная консоль для нетребовательных инди-игр, но никак не замена полноценной игровой станции.

Главное: Гарнитура Steam Frame от Valve предлагает гибридный опыт беспроводного шлема и автономной консоли на базе процессора Snapdragon 8 Gen 3 за счет сложной программной эмуляции. Устройство весом 440 граммов отлично сидит на голове, но автономная работа в тяжелых проектах сильно ограничена, из-за чего для серьезных игр все равно потребуется мощный домашний ПК.
