аждый, у кого под телевизором подключены ретро-консоли, отлично знает главную проблему удлинителей и сетевых фильтров. Огромные фирменные блоки питания весом под килограмм перекрывают сразу по три розетки, тихо гудят от сорокалетнего износа компонентов и превращают тумбу в гостиной в потенциальный очаг пожара. Бренд Hyperkin решил эту проблему линейкой ShockLine, заменив громоздкие старые адаптеры на привычный стандарт USB-C.
По заявлению Hyperkin, кабели линейки ShockLine запрашивают нужное напряжение по современному протоколу USB-PD (Power Delivery). Это позволяет запитывать классические домашние приставки от обычных многопортовых GaN-зарядок или даже от внешних аккумуляторов. Теперь стационарную консоль можно легко взять в гости без мешка тяжелых пластиковых кирпичей, а встроенные триггеры напряжения надежно защищают чувствительные материнские платы от опасных скачков питания.
Защита и портативные приставки
Портативные консоли тоже избавили от лишних проводов. Hyperkin представила отдельные наборы зарядных кабелей ShockLine для классической линейки Nintendo: один комплект подходит для Game Boy Advance SP и оригинальной DS, а второй разработан специально для 3DS, 2DS и DSi.
Кабели получили гибкую оплетку против заломов и встроенную защиту от перезаряда в портативных версиях.
Встроенная система защиты в портативных кабелях предохраняет стареющие литий-ионные аккумуляторы и хрупкие контакты разъемов от нестабильного тока. В каждый комплект входит прочный 1,8-метровый кабель USB-C со специальными сменными насадками под конкретные приставки — длины хватает, чтобы аккуратно уложить провод за полками без натяжения разъемов.

Понятная цена
Аксессуары для ретро-гейминга часто продаются с неоправданно высокой наценкой для энтузиастов, но Hyperkin оценила портативные наборы ShockLine всего в 19,99 доллара.
Возможность отправить ломкие старые провода на покой в пользу единого стандарта USB-C помогает сохранить классические системы в рабочем состоянии без вскрытия корпусов и сложной пайки. Hyperkin превратила давнюю головную боль игроков в простое и доступное решение, работающее с теми зарядными блоками, которые уже лежат в каждом рюкзаке.
