огда обычный пластиковый геймпад больше не удовлетворяет вашу тягу к физическим неудобствам, единственный логичный шаг — собрать гигантскую реплику, которая полностью игнорирует человеческую анатомию. Как показал проект ChaosBench, очевидным решением было сделать классическую периферию гораздо более сложной в использовании, создав гигантскую, полностью функциональную версию контроллера Nintendo 64. Вместо того чтобы полагаться на традиционные производственные линии, проект начался с цифровой 3D-модели стандартного контроллера Nintendo 64, которую опустошили в Meshmixer, прежде чем разрезать огромный корпус на части, достаточно маленькие для печати на обычных 3D-принтерах.
Создание гигантской реплики требует значительно больше инженерной сноровки, чем простое масштабирование цифрового файла. Секции были напечатаны из PLA и соединены между собой с помощью пластиковой сварки и суперклея. Чтобы разрозненные пластиковые детали выглядели как единый цельный корпус, потребовалось дополнительно потрудиться: автомобильная шпатлевка закрыла швы, после чего всё было отшлифовано, загрунтовано и окрашено в знакомый серий цвет N64. Как отметил ChaosBench, шпатлевка легла на PLA не идеально, из-за чего на поверхности появились трещины и сколы, но готовый контроллер всё равно выглядит удивительно убедительно.
Механические кошмары масштабирования
В масштабах этого контроллера даже самые простые кнопки превратились в серьезное инженерное препятствие. Чтобы сделать устройство рабочим, ChaosBench разработал кастомные сборки, помещающие микропереключатели под напечатанные на 3D-принтере кнопки. Направляющие против вращения удерживают кнопки в правильном положении, чтобы их выбитые буквы и символы не крутились внутри корпуса. Ранние версии кнопок упорно застревали в своих проемах. После того как ChaosBench скорректировал допуски на доли миллиметра, стало ясно, что сами микропереключатели всё еще недостаточно сильны, чтобы надежно выталкивать массивные кнопки обратно. Мощные пружины решили эту проблему ценой сурового требования: для нажатия теперь нужна колоссальная физическая сила.
Мощные пружины решили эту проблему ценой сурового требования: для нажатия теперь нужна колоссальная физическая сила.
Внутри электроника устроена просто. Каждый микропереключатель подключается к USB-кодеру без задержек, который преобразует нажатия кнопок в сигналы, считываемые компьютером так, будто они идут с обычного USB-геймпада. Из-за абсурдных габаритов контроллера стандартные провода оказались катастрофически короткими, поэтому ChaosBench пришлось собирать кастомные удлинители с обжатыми контактами и термоусадочной трубкой.
Компромиссы в играх
В процессе сборки пришлось пойти на несколько суровых эргономичных компромиссов. Mario Kart 64 работает с этой установкой вполне сносно, хотя удерживание ее гигантской педали газа быстро превращается в полноценную тренировку.
Гигантский контроллер работает с играми для N64 на эмуляторе, хотя играть в них требует гораздо больше усилий, чем с оригинальным геймпадом.
Бешеное щелканье по кнопкам здесь практически исключено благодаря тем самым тугим и тяжелым пружинам. Если вам нужна банальная простота использования, логичнее остаться с контроллером нормального размера. Но если вы хотите заполучить нечто абсурдное, чтобы похвастаться перед друзьями, творение ChaosBench попадает в самую точку.
Этот гаражный проект доказывает, что независимая инженерия способна воссоздать практически любой классический форм-фактор, даже если получившийся физический предмет активно борется с человеческой физиологией. Вы не станете менять свой привычный сетап на гигантский кусок пластика, требующий серьезных физических усилий для банальных нажатий. ChaosBench создал памятник абсурду, который работает ровно настолько хорошо, чтобы напомнить, почему контроллеры вообще стали меньше.
