← В ленту Статья · 11 октября · 4 мин
Статьи

Anbernic RG DDS: портативная консоль с двумя экранами

Anbernic представила двухэкранную портативную консоль RG DDS в стиле Nintendo 3DS. Устройство получило современные экраны и производительный чип, но цена и дата выхода пока неизвестны.

Фото: Yanko Design

Зайдите в любой магазин электроники, и вы увидите парад плоских, безликих брусков с одним экраном посередине, которые заставляют игроков мириться с неуклюжими компромиссами ради запуска старой классики. Пока крупные производители продолжают штамповать одинаковые пластиковые кирпичи, небольшие компании наконец-то создают железо, о котором люди умоляли годами. Компания Anbernic анонсировала RG DDS (Dream Dual-Screen) — портативную консоль-расклашку, нацеленную прямо в сердце фанатов, которые скучают по эпохе складных устройств Nintendo с двумя экранами. Забудьте про настройку костылей в софте или постоянные нажатия на меню ради переключения между дисплеями: это устройство повторяет классическую раскладку New 3DS вплоть до шарниров, но внутри прячет современную мощь.

Для всех, кто готов выложить деньги за отдельное устройство под старые библиотеки, этот гаджет означает конец неловких ухищрений. Вместо покупки очередного безликого прямоугольника и борьбы с неравномерным масштабированием вы получаете железо, созданное для одной конкретной задачи. Как отмечает Anbernic, расклашка во многом опирается на чертежи New 3DS, объединяя знакомый профиль с современными дисплеями и производительностью.

Цифры вместо магии: что внутри на самом деле

Будем честны: маркетинговые заявления производителей редко переживают первую неделю реального тестирования. И тем не менее характеристики RG DDS вполне внушительны и не требуют скидок на ностальгию. Согласно спецификациям, опубликованным Anbernic, устройство оснащено двумя заказными IPS-панелями: верхним 4,7-дюймовым экраном с разрешением 1200 на 720 точек и соотношением сторон 5:3, а также нижним 4-дюймовым дисплеем с разрешением 960 на 720 и соотношением 4:3. Оба экрана выдают четкие 300 пикселей на дюйм и пиковую яркость 500 нит — показатели, которые звучат действительно впечатляюще для ретро-консоли.

Более того, такие нативные разрешения позволяют играм с Nintendo 3DS запускаться с чистым трехкратным масштабом без визуальных искажений, обеспечивая более четкий текст и аккуратные спрайты при сохранении исходной геометрии.
«Под капотом» работает чип Qualcomm Snapdragon G2 Gen 2 в паре с графикой Adreno A22, что по грубой мощности сопоставимо с Adreno 735. Такой запас производительности выгодно отличает новинку от прошлых попыток Anbernic сделать двухэкранное устройство и дает реальную надежду на запуск тяжелой, сложной эмуляции без подтормаживаний. Хотя Anbernic пока не назвала точный объем оперативной памяти, утечки интерфейса намекают на 8 гигабайт на борту.
Фото: Yanko Design

Кому это нужно и в чем подвох

Прежде чем бежать вносить предоплату, давайте включим здравый смысл. Главный подвох заключается в том, что Anbernic не раскрыла ни ценник, ни точную дату выхода. Рассуждать о выгоде без цены — чистая угадайка; если они оценят эту вещь как современный смартфон, ее привлекательность испарится мгновенно. Вдобавок на корпусе красуется загадочная кнопка искусственного интеллекта, которую компания оставила абсолютно без объяснений, заставляя покупателей гадать, зачем они платят за очередной бесполезный трюк.

Реальная производительность в тяжелой эмуляции всегда зависит от допиленности софта, а не от сухих цифр в спецификациях. Если вам плевать на библиотеки Nintendo DS и 3DS, где раздельные экраны и сенсорный ввод составляют саму ДНК софта, эта складная машинка покажется лишь дорогой игрушкой. Для всех остальных это редкий шанс наконец закрыть давний пробел в железе, не дожидаясь корпоративных гигантов, которые слишком заняты погоней за сырой графикой, чтобы думать об эргономике.

Вам не придется мириться с неуклюжими компромиссами, если финальный ценник окажется в разумных пределах. Следите за независимыми обзорами после реального выхода устройств, вместо того чтобы верить рекламным рендерам.

Источник Yanko Design → © 2026 «Гад же ты». Полное или частичное копирование — со ссылкой на эту страницу.